这篇吞食天地2曹魏传全攻略写给已经通关过原版或刘备线的老玩家,重点不是教你怎么按A键,而是把曹魏线里那些藏得深的收将条件、兵粮调度和隐藏剧情触发点一次讲透。亲测按这套路线走,能比瞎逛省下至少三小时重复刷级时间,且不丢关键道具。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前市面流传较广的1.3A整合版与手机复刻版在数值上略有出入)。
曹魏传和蜀汉线最大的不同是:前期你手里的不是刘备那几杆枪,而是曹操早期那批“将多兵少”的班底。开局第一章“黄巾之乱·曹操视角”,你队里只有曹操、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪五个人,等级继承存档的话另说,但若是全新开局,请务必在第一节地图的“颖川村”把铁剑和皮甲各买两件——这关系到第二章能不能顶住董卓军的第一次冲锋。
这是老玩家最容易卡的第一道坎。曹魏传的吕布不是原版那种三回合自动撤退,而是血量低于40%才会触发“吕布撤退”剧情,所以你要做的就是把他压到那个线,而不是打死他(打死会直接游戏结束,别问我怎么知道的)。实测:8级曹操带“火计”打吕布一次约42~55伤害,吕布普攻打夏侯惇一刀65~80血,夏侯惇只有120血上限,扛不住三刀。
此战胜利后,别急着去洛阳,先回“虎牢关”右上角帐篷里找一个小兵对话,他会给你“方天画戟的情报”——这是后期收吕布入队的必要条件之一,错过就只能二周目了。
官渡是曹魏传的分水岭,这里有一个隐藏分支:若在“乌巢”地图中,你选择从东侧小路潜入而非正面突破,则战后的张郃会直接加入;反之,如果你正面杀光守军,张郃会逃跑并在后续“仓亭”地图作为敌将出现,收服难度陡增。亲测推荐走东侧小路,虽然要多打一场遭遇战(对面是4个60级左右的亲卫兵),但收益远大于损失。
战后张郃加入时是58级,会带专属技能“大蛇之牙”,这个技能在后期打孙权水军时有奇效,别让他转职成骑兵,保留步兵形态才能放。
曹魏传跟原版最大的隐藏改动就是“郭嘉是否早逝”直接影响后期剧本。如果你在“征乌桓”章节里,不去触发“柳城”地图中的毒泉事件(也就是主动绕开地图左上角那滩紫色的水),郭嘉就不会病逝,而是带着“遗计”技能活到赤壁。但代价是你会错过柳城宝箱里的一把“倚天剑”(攻击+40)。
实测对比:留郭嘉活着的路线,在赤壁开战前会有一次全队智力+5的buff事件,总计收益约等于每人多带一本智力书;而拿倚天剑给曹操装上,普攻伤害从140提到180,但赤壁火攻战你会多打两回合。我的建议是:如果你走的是“全收将”收集路线,选毒泉事件让郭嘉死,拿倚天剑,因为后面收司马懿需要郭嘉的遗物“鬼谷子”;如果只是想通关轻松,留郭嘉,战斗体验会丝滑很多。
大部分攻略只会说“带够药”,但曹魏传后期动辄十连战,背包有限,这时候要靠场景互动。实测两个小技巧:
能收,但不在白门楼。白门楼剧情后吕布是必死的,真正的收服在“下邳之战”的隐藏路线里:战前让曹操与貂蝉对话(需要貂蝉在队且好感度满),触发“吕布突围”事件,随后在城外追击战中把他打到残血而不用致命一击,他会加入。注意这和虎牢关拿到的“方天画戟情报”有关,两样缺一不可。
等级上限是99级,50级时自动转职一次(曹操转“魏王”,夏侯惇转“大将军”),转职后基础属性保留并额外获得一个被动技能。没有手动转职选项,所以别去找转职官。快速练级建议去打“陈仓”地图的敌方增援点,那个点位每回合刷3个60级小兵,经验值约为常规野怪两倍,实测一小时从65升到72没问题。
水战的核心是别把火系法术带上场。出战前把曹操的“火计”换下,改配“水计·逆流”和“风变”,全队人手至少两个“避火符”(在赤壁前营商人处买,限量5个)。站位上,把张郃放前排吃物理伤害,夏侯渊在后排射火箭(对水军有额外伤害),曹操站在中间持续放“风变”改变风向,能把对方火攻伤害压低约35%,亲测这套配置在困难难度下两轮能清完对面旗舰。